Kaip žaisti Narco.lt
Pradedančiojo gidas: kaip pasirinkti profesiją, daryti nusikaltimus, treniruotis, statyti pastatus, plauti pinigus, kovoti ir prisijungti prie gaujos.
1Susikurk veikėją
Registracija trunka minutę. Pasirenki profesiją, aprangą, ginklą, būstinę ir slapyvardį. Apranga, ginklas ir būstinė — tavo išvaizda, o profesija suteikia nuolatinį pranašumą:
Verslininkas+15 % gynybos treniruojantis ir tobulinant gynybos daiktus
Banditas+10 % jėgos treniruojantis ir tobulinant jėgos daiktus
Policininkas+10 % greičio treniruojantis ir tobulinant greičio daiktus
Pirmoji misija — pasirinkti miestą. Miestas yra tavo komanda: du kartus per parą stipriausių miestų geriausi žaidėjai gauna deimantų.
2Savybės ir ištekliai
Kovose lemia trys savybės:
- Jėga — kiek žalos padarai.
- Gynyba — kiek žalos atlaikai.
- Greitis — kas smogia pirmas; nuo jo priklauso ir nusikaltimų sėkmė bei vagystės.
Veiksmams naudojami ištekliai — energija, drąsa, laimė ir gyvybės. Jie atsistato kas minutę, VIP žaidėjams — dvigubai greičiau. Kylant lygiui didėja energijos ir drąsos maksimumas.
3Pirmieji žingsniai: nusikaltimai ir misijos
Nusikaltimų namuose rasi 20 nusikaltimų. Kiekvienas kainuoja drąsos ir atneša nešvarių pinigų bei patirties. Sėkmės tikimybė priklauso tik nuo tavo greičio. Pradedantiesiems lengviau: iki 15 lygio nusikaltimai visada pavyksta, o iki 5 lygio nieko nekainuoja. Vėliau nepavykęs nusikaltimas trumpam pasodina į kalėjimą.
Misijos ves tave per visą žaidimą žingsnis po žingsnio — jų yra daugiau nei 270, ir kiekviena duoda atlygį.
4Treniruokis
Sporto salėje didini jėgą, gynybą ir greitį. Treniruotė kainuoja energijos, laimės ir pinigų, o sporto salės lygis padidina rezultatą. Būtent savybės nusprendžia, ar laimėsi kovas ir kaip sekasi nusikaltimai.
5Statyk ir tobulink savo miestą
Žemėlapyje yra vietos pastatams, kasykloms ir ūkio laukams. Nauji pastatai atsiveria kylant lygiui:
- Pinigų šaltiniai: kanapių ūkis, viskio varykla, alaus darykla, amfos laboratorija, uostas (laivai gabena narkotikus), oro uostas (lėktuvai gabena alkoholį), viešnamis, darbo birža (39 darbai — nuo šieno ravėtojo iki krikštatėvio).
- Deimantai: kasyklos (jas maitina ūkio derlius).
- Parduotuvės: ginklų, drabužių, automobilių salonas, juvelyrinė, baras.
- Kita: bankas, policija (apsauga nuo puolimų), ligoninė, kalėjimas, kareivinės, kovų klubas, aukcionas, paieškomi žaidėjai, gamykla (daiktų tobulinimas).
Daugumą pastatų galima tobulinti už švarius pinigus; tobulinimas užtrunka tam tikrą laiką. Kuo aukštesnis lygis, tuo didesnė nauda.
6Švarūs ir nešvarūs pinigai
Nusikaltimai, prekyba ir viešnamis atneša nešvarių pinigų. Jais lošiama, tobulinami daiktai, mokami atlygiai už galvas. Pastatams statyti ir tobulinti bei treniruotėms reikia švarių pinigų — juos gauni išplaudamas nešvarius pinigus banke (30 % mokestis). Kuo aukštesnis banko lygis, tuo daugiau gali išplauti vienu kartu. Deimantai — premium valiuta.
7Kovok
- Puolimai (nuo 6 lygio): kova vyksta ėjimais — žalą lemia tavo jėga ir priešo gynyba, o greitesnis smogia pirmas. Laimėtojas pasiima dalį pralaimėjusiojo pinigų ir gauna patirties. Įveiktas gynėjas keliauja į ligoninę, o pralaimėjęs puolėjas — į kalėjimą, ir jo pinigus pasiima gynėjas. Aktyvius žaidėjus galima pulti, jei lygis skiriasi ne daugiau nei 4.
- Vagystės: greitesnis beveik visada laimi, bet nepavykusi vagystė baigiasi kalėjime.
- Kerštas: paieškoje matai, kas tave puolė per paskutinę parą.
- Paieškomi žaidėjai: paskelbk atlygį už priešo galvą — kas jį įveiks, gaus 90 % sumos.
- Kovų klubas: du kartus per parą geriausi kovotojai gauna deimantų.
- Kariuomenė (nuo 11 lygio): 7 dalinių rūšys — sargybos postas, kovotojai, snaiperiai, kulkosvaidininkai, šarvuoti visureigiai, RPG ir tankai. Kariuomene puoli kitų žaidėjų bankus.
Iš ligoninės ir kalėjimo išeini palaukęs arba už deimantus, o kiti žaidėjai gali tave išgelbėti ir iš kalėjimo, ir iš ligoninės.
8Prisijunk prie gaujos arba sukurk savo
Gaują gali sukurti nuo 10 lygio. Gauja prasideda nuo 3 narių vietų ir gali išaugti iki 12. Kiekviena laimėta kova prieš kitos gaujos narį gaujai prideda tašką, o įveiktojo gaujai — atima. Du kartus per parą 5 stipriausių gaujų nariai, laimėję bent 10 kovų, gauna deimantų prizus. Gaujos turi bendrą banką, vidinius pokalbius, aljansus (iki 2, po 5 valandas) ir prestižo ženklus, augančius kartu su gaujos lygiu.
9Daiktai, skrynios ir kolekcija
Daiktai — ginklai, kepurės, drabužiai, kelnės, batai, automobiliai, papuošalai, gyvūnai ir kortos — didina tavo savybes. Paprasti daiktai perkami parduotuvėse, retesni (retas, labai retas, legendinis, unikalus) laimimi skryniose, o elitiniai parduodami už deimantus elitinių daiktų parduotuvėje. Kas 12 valandų gauni kasdienę dovaną, o nuo 2 lygio — ir nemokamą skrynią. Daiktus galima tobulinti, o visus juos rasi daiktų kataloge.
Patarimai pradedančiajam
- 1
Pirmiausia atlik misijas — jos parodo, ką daryti toliau, ir duoda atlygį.
- 2
Nepamiršk treniruoti greičio — nuo jo priklauso nusikaltimų sėkmė.
- 3
Laiku plauk pinigus banke ir investuok į pastatus, kurie neša pajamas.
- 4
Kuo anksčiau prisijunk prie aktyvios gaujos.
- 5
Kas 12 valandų pasiimk kasdienę dovaną, o nuo 2 lygio — ir nemokamą skrynią.



